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 Game Programming | 2D/3D Art

Linnéa J. Hoppe

Please note!

Diese Website ist noch in Bearbeitung und wird sich im Laufe der Zeit weiter ausbauen. Der Besuch über Mobile Geräte ist derzeit noch

nicht optimiert.

 

Dennoch viel Spaß beim Durchstöbern meiner momentanen Projekte!

Meine Qualifikationen

Dies ist ein Multiportfolio mit dem Fokus auf Game Programming! Nebenbei arbeite ich auch im 2D und 3D Art Bereich.​

​

Unter meinen Hauptprojekten sind außerdem noch Neben-Projekte gelistet. Diese sind zwar nicht Teil meiner Grund-Qualifikationen, dennoch wollte ich ihnen einen Platz auf dieser Seite schaffen und zeigen, was ich sonst noch kann :)

Codierstation
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8

3 Months

Unity 2D

Spiele einen kleinen pinken Schleimklops und rette die Welt!

2024

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1

3 Months

Unity 2D

Eine erweiterte Version des Minispiels "Knucklebones" aus "Cult of the Lamb"

2025

Homescreen_2.png

8

3 Months

Unity 3D

Eine Geschichte über Mutationen und ein Postbote mit Pfefferminz-Sucht!

2025

Meine Kenntnisse in der Game Programmierung

Arbeiten mit Unity 2D+3D, Coding

Nutzung von: Unity, Visual Studio, C#

Image by Emmanuel Edward
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1

3 Weeks

Maya, Substance

Eine kleine Szenerie eines Wandregals mit dem Thema Alchemie.

2024

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1

1.5 Months

Maya, Substance

Ein altes Relikt einer längst vergangenen Zivilisation, die nicht vergessen will.

2025

Meine Kenntnisse in 3D Modellierung

3D Modelling und Texturierung

Nutzung von: Adobe Substance Painter, Autodesk Maya

Image by TourBox
Ylva.png

1

-

Adobe Photoshop

Eine nordische Legende, bewundert für ihre Heilkunde und kraftvolle Axt.

2024

final character kdg.png

1

-

Adobe Photoshop

Fromm, Zart, Adlig - und die Marionette ihres eigenen Vaters.

2024

XibaarHie2.png

1

-

Adobe Photoshop

Ein knurriger Eulenmann der Steampunk-Ära, aber mit uraltem Wissen der Zeit.

2023

Unbenannt-4.png

1

-

Adobe Photoshop

Ein gebrochenes Kind, versteckt hinter gruseliger Fassade.

2024

Samura Artwork.png

1

-

Adobe Photoshop

Ihr Tod war die Erlösung ihres versklavten Volkes und einer ganzen Wüste.

2023

Meine Kenntnisse im 2D Art-Bereich 

Character Design, 2D Art

Nutzung von: Adobe Photoshop

Image by Mikhail Vasilyev

1

5 Days

ZBrush

Wing

Ein detaillierter Flügel,

sculpted in ZBrush.

2024

1

WIP

Unity 3D

"Die Toteninsel"

Ein Leveldesign Projekt über das Gemälde "Die Toteninsel".

2026

ChristmasCow_Rendering2.jpg

1

1,5 Weeks

ZBrush, Substance

Christmas Calf

Eine kleine niedliche Figur, die ein Kälbchen im Weihnachtsoutfit darstellt.

2026

Andere Projekte

Hier teile ich noch ein paar weitere Projekte, die zwar nicht Teil meiner Spezialisierung sind, auf die ich aber trotzdem stolz bin :)

Hi!

Ich bin Linnéa, 19 Jahre alt und habe bald meine 3-jähige Ausbildung zur Game Designerin absolviert.

​

Mein Schwerpunkt liegt klar im Programmieren von Games, da ich mich in diesem Bereich sehr wohlfühle. Die Entwicklung von Spielmechaniken, Gameplay-Systemen und das Finden von technischen Lösungen ist meine größte Stärke und Leidenschaft. Besonders intensiv arbeite ich mit Unity, wo ich meine Programmierkenntnisse gezielt einsetze und stetig weiterentwickle.

Neben der Programmierung bringe ich außerdem Erfahrung im Modellieren und Texturieren von 3D-Assets sowie im Character Design mit. Tools wie Autodesk Maya, Substance Painter und Adobe Photoshop waren schon oft Bestandteil meiner Projekte und während meiner Ausbildung wurde mir nur umso klarer wie sehr ich in den verschiedenen Bereichen und der abwechslungsreichen Arbeit kreativ aufgehe! Ich konnte bisher schon umfassende Erfahrung sammeln - von der Konzeption über die Umsetzung bis hin zur Optimierung. Diese Kombination aus technischem Verständnis und gestalterischem Know-how ermöglicht es mir, Projekte ganzheitlich zu betrachten und effizient im Team zu arbeiten.

Ich bin motiviert, engagiert und zielstrebig - besonders dann, wenn Code und Kreativität zusammenkommen :)

​

Ich möchte dieses Portfolio nutzen, um mit neuen Menschen in Kontakt treten zu können, die an meiner Arbeit interessiert sind, meine Talente spezifischer auszubauen und Perspektive für die Zukunft zu schaffen.

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Katzenmensch durch und durch!

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Macromdia Academy Leipzig - Game Design

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BLENDER

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ZBRUSH

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IF YOU'RE INTERESTED IN MY WORK, PLEASE CONTACT ME HERE :)

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